大家好,今天来为大家分享魔兽争霸3通魔技能的一些知识点,和魔兽争霸3魔法攻击的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
魔兽争霸3地图2011自定义英雄世界1.75版攻略
〖壹〗、-4波。点一级点金,其余全点掠夺。3波左右买吸血面具。4波以后买远程光环,顺便把掠夺补满,中间学10级天神下凡,点个几级无敌,防止中诅咒。最后技能掠夺,点金,远程光环,天神下凡,无敌,致命一击,+妖术。点金最后学满 。
〖贰〗、第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
〖叁〗、帝国世界攻略从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:『1』左上角三排能量棒,红色代表生命,黄色代表体力,蓝色代表温饱。『2』右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。『3』右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。
〖肆〗、注1:粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是因为我也不太了解。 注2:BM指兽王,DK指龙骑士。
想学习魔兽技能de触发-大范围风暴之锤
英雄发动一个技能(该技能无任何效果,只用来召唤马甲);根据施法圈内敌人数量创建若干个马甲在英雄身边;最后,命令马甲们发动风暴之锤到各自对应的敌人。你可以参照下面这个群体风暴之锤的触发来做,每一个项目都不能选错。
在魔兽争霸3的世界里,风暴之锤是一项高山矮人的独特技能,尤其被铁炉城的山丘之王所掌握,其投掷力量强大到足以瞬间击昏敌人。这个技能作为他们的标志性攻击,蕴含着强烈的魔法力量。当你按下快捷键T,一场风暴将袭来。风暴之锤分为三个等级,每个级别都带来不同的威力。
其他的不多说,在编辑技能里面,选取风暴之锤,然后就会显示出来这个技能的信息,我记得应该在倒数的几个吧,倒数几个是这个技能的耗魔、冷却时间等,在上面一点就有个作用范围把它改了,然后或许还有个是否单体攻击的信息(记不清了,不好意思),把他选定为FALSE。
魔兽地图编辑器里有一个英雄招数叫做通魔,它的具体作用是什么?_百度...
〖壹〗、通魔是个没有效果的技能,一般用来做技能模板用的。通魔可以做为任意类型技能的模板,无目标(比如雷霆一击这种)、单位目标(风暴之锤)、点目标(暴风雪)等等。比用原版技能要好,纯净。因为通魔本身没有任何效果,所以一般的做法是配合触发器来完成技能的动作。
〖贰〗、一个技能的模板,在制作游戏地图的时候用,用编辑器里面原话的意思就是:“可作为大多数主动技能的模板,可以被魔法护盾护身符抵挡”配合触发制作各种技能,单单的技能编辑器编辑的话是没什么效果的。
〖叁〗、通魔类技能,命令串不同,可以同时存在多个技能(其他技能一单位如果几个同技能模拟的技能,会出现一起释放的问题,通魔只要把命令串改掉就可以同时共存了)。另外这个命令串可以用来捕捉一些技能,比如你激活了火焰之箭,这时你就需要靠命令串来捕捉你激活这个技能的动作。总的来说感觉用的地方不多。
〖肆〗、只用来召唤马甲,一般用通魔这个技能来做模板);根据英雄600范围内敌人数量创建若干个马甲在英雄身边;最后,命令马甲们发动真的风暴之锤到各自对应的敌人。
〖伍〗、关于属性,生命,魔法的大小跟几个数据有关。生命=力量*每点力量代表的生命值+初始生命。魔法类似。初始力量,智力:双击你放在地图上的英雄,可以修改其等级,初始属性,技能练习情况,掉落装备,装有的装备等项目。将“使用默认属性”的勾去掉,你就可以直接改动初始属性了。
魔兽争霸3如何导入自定义技能?
〖壹〗、打开魔兽争霸3的世界编辑器,选取亮高谈“文件”-“新建”-“地图”,创建一个新地图。选取“念陵单位编辑器”,在左侧的单位列表中选取一个自定义人物,点击“新建”,输入名称并确定。
〖贰〗、打开F12输入管理器。文件-导入文件或导入文件夹。将不是MDX格式的模型的完整路径前面一串去掉。比较好保存地图再重启编辑器。打开F5物体编辑器,选取“技能”。根据不同技能导入不同模型(个别技能要在魔法效果里编辑。技能编辑完后测试地图。
〖叁〗、就是输入管理器。 导入后,设置好路径,如果有图片(*.BLP)一定要和模型文件在一个路径里,有的时候, 模型定义图片在***\***\*.BLP。 你路径也要是一样的。名字也要一样。然后在去物体编辑器-技能。 找到要改的技能,然后点击, 在右边找 模型这个值。
〖肆〗、自定义技能就是自已设置的技能,你的列表为空因你没有自定义技能。尝试以下操作:打开魔兽地图编辑器,打开物体编辑器,打开技能卡片,复制一个技能粘贴到自定义技能中,修改数据参数,保存地图。
〖伍〗、不同版本翻译不同)。打开输入编辑器,导入你的模型(必须在魔兽的下属目录中)。在物体编辑器中可通过“单位-(选取单位或新建单位)-模型-自定义”然后把导入进去的那个模型的地址输入到“自定义”后面的框里就可以了 在物体编辑器中有一栏是“技能”,去里面改或是新建自定义技能就可以了。
魔兽争霸3地图编辑器的“通魔”怎么作为基础技能?
把下面这个施法持续时间从180改为0,这个是施法后单位的暂停时间。如果要让动作逼真,还可以把这个值设为单位的施法前摇时间,这样施法时可以完整做完一遍动作。通魔技能的其他选项改法,你看看这个超级详细的图就明白了。
通魔是个没有效果的技能,一般用来做技能模板用的。通魔可以做为任意类型技能的模板,无目标(比如雷霆一击这种)、单位目标(风暴之锤)、点目标(暴风雪)等等。比用原版技能要好,纯净。因为通魔本身没有任何效果,所以一般的做法是配合触发器来完成技能的动作。
通魔技能用在同一个单位身上的时候,只有两个技能基础命令ID相同技能才会冲突,不同单位没有影响。所以对同一个单位,ID随便选那里面的,只要保证没有两个同ID的通魔技能就行了。如果你要用触发来让单位施放通魔制作的技能,还可以加上单位类别来判断。所以不会有问题。
魔兽争霸3冰封王座里地图编辑器里面的通魔技能什么用
通魔是个没有效果的技能,一般用来做技能模板用的。通魔可以做为任意类型技能的模板,无目标(比如雷霆一击这种)、单位目标(风暴之锤)、点目标(暴风雪)等等。比用原版技能要好,纯净。因为通魔本身没有任何效果,所以一般的做法是配合触发器来完成技能的动作。
一个技能的模板,在制作游戏地图的时候用,用编辑器里面原话的意思就是:“可作为大多数主动技能的模板,可以被魔法护盾护身符抵挡”配合触发制作各种技能,单单的技能编辑器编辑的话是没什么效果的。
把下面这个施法持续时间从180改为0,这个是施法后单位的暂停时间。如果要让动作逼真,还可以把这个值设为单位的施法前摇时间,这样施法时可以完整做完一遍动作。通魔技能的其他选项改法,你看看这个超级详细的图就明白了。
关于魔兽争霸3通魔技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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